A Multi-Modal Panoramic Attentional Model for Robots and Applications

A Multi-Modal Panoramic Attentional Model for Robots and Applications

Humanoid robots  are becoming increasingly competent in perception of their  surroundings and  in providing intelligent responses to worldly events.    A popular paradigm to realize such  responses is the  idea  of attention itself.   There  are  two  important aspects  of attention in  the  context  of humanoid robots.    First,  perception describes how  to  design the  sensory system to filter out useful  salient  features in the sensory field and perform subsequent higher level  processing to perform tasks  such  as face recognition.  Second,  the  behavioral response defines how  the  humanoid should act  when  it encounters the  salient  features.   A model of attention enables  the  humanoid to  achieve  a semblance of liveliness that  goes  beyond exhibiting a mechanized repertoire of responses. It also facilitates progress in realizing models of higher-level cognitive processes such  as having people direct  the  robot’s  attention to a specific target  stimulus(Cynthia et al., 2001). Studies   indicate that  humans …
Affective Human-Humanoid

Affective Human-Humanoid

Interaction Through Cognitive Architecture Development  of  humanoid  robots  has  to  address  two  vital  aspects,  namely  physical appearance and  gestures, that  will  allow  the  machines to closely  resemble humans. Other aspects such  as  "social"  and  "emotional" will  enable  human-machine  interaction to  be  as natural  as  possible.  The  field  of  robotics  has  long  been  investigating  how  effective interaction between humans  and  autonomous and  intelligent mechanical system   can  be possible (Goodrich & Schultz., 2007). Several distinctive features have been determined depending on  whether a robot  that  acts  as  an  assistant (for  example, in  the  course  of a business) or  as  a  companion is …
Design of 5 D.O.F Robot Hand with an Artificial Skin for an Android Robot

Design of 5 D.O.F Robot Hand with an Artificial Skin for an Android Robot

There  have  been  many  researches of  robot  hands in  robot  fields  and  they  have  been considered one  of the  most  complicated area.  There  are  many  reasons why  researches of robotic  hand are difficult,  and  these are from complicated structures and  functions of hands. There  are many  types  of robotic  hands in robotics  area,  but  they  can be classified  to major…
Grasp Planning for a Humanoid Hand

Grasp Planning for a Humanoid Hand

We focus on grasp planning for a humanoid multi-fingered hand attached at the tip of a humanoid robot’s arm.  The hand has potential possibility to grasp various objects under several situations. Since the multi-fingered hand can use several grasp types such as fingertip grasp, and envelope grasp with taking the advantage of degrees of freedom.  We develop grasp planner which selects a feasible grasp type based on the task, and determines contact positions for the fingers and the grasped object surface so that the fingers do not drop the object while staying with limited actuator capacity. To grasp an object, the robot first measures object position/orientation using vision sensor. Then, the planner plans the body motion to complete the grasping task based on vision sensor information.  Even when the object’s location is not known beforehand, the robot should complete the grasping task as fast as possible.  However, grasp planning with a humanoid robot is complex and often requires long calculation time.  Hence, for the grasp planning, a heuristic but fast algorithm is preferred rather than precise but slow algorithms (Shimoga (1989)).  Our planner calculates grasp motions within reasonable time by using predefined grasp types which are assigned with contacting finger links, desired sizes of the grasped object.  Our planner selects a grasp type according to position/orientation  of the grasped object similar to a human. As shown in Fig. 1 , a human grasps the side of the can with all fingers, grasps the top with fewer fingers. Failing to find feasible grasping posture using arm/hand  kinematics alone, our planner attempts to do so using the full body kinematics. Using the degrees of freedom of full body, the planner has adaptable for reaching the object with the several motions such as twisting waist, bending waist, and squatting down. We demonstrate effectiveness of grasp planning through simulation and experimental results by using humanoid robot HRP-3P (Akachi et al. (2005)) shown in Fig.    2,  which  has a…
Autonomous Motion Adaptation Against Structure Changes Without Model Identification

Autonomous Motion Adaptation Against Structure Changes Without Model Identification

It  is  expected that  humanoid robots provide various services to  help  human daily life such as household works, home security, medical care, welfare and so on(Dominey et al.,2007; Okada et al.,  2003;  2005).    In  order to  provide various services,  humanoids have multi degree-of-freedom(DOF), sophisticated and complicated structure.  These humanoid robots will work under human living environments which are not definable beforehand. So humanoids have to provide their given services under not only the designed environments but also unknown environments.   Under unknown environments, robots cannot perform as planned, and they may fall or collide with obstacles.  These impacts will wreak several unexpected structure changes such as gear cracks, joint locking, frame distortions and so on. Because of the designed motions are optimized to the robot structure, if the robot structure has changed, the services from robots cannot be provided.  Because general users have no expertise knowledge of robots, thus, quick repairs under human living environments cannot be expected. Even in that case, it is expected that the robots should provide services to help human daily life as possible. In the case the humanoid robots cannot get rapid repair service, they have to provide the desired services with their broken body.  In addition, using tools to provide some services can be considered as one of the structure changes.  Therefore, it is necessary for future humanoids to obtain new motions which can provide the required services with changed structure. We propose an autonomous motion adaptation method which can be applied to sophisticated and complicated robots represented by humanoids. As a first step, we deal with the simple services based on  trajectory control;  services can  be  provided by  following the  correct path  designed by experts.    When robot structure has  changed,  achieving the  designed trajectories on changed structure is needed.   As the conventional methods, there are two typical approaches.  One is the method based on model identification (El-Salam et al., 2005; Groom et al., 1999).   Robots locate the occurred changes, identify the changed structure, recalculate inverse kinematics, and then obtain the proper motions. If the changed structure is identified, inverse kinematics leads the proper motions for new properties of changed structure.    However,  it  is  so  difficult to  identify the  complicated structure changes  in sophisticated robots.  In additions, the available solving methods of inverse kinematics for multi DOF robots is non-existent according to the reference (The Robotics Society of Japan, 2005). So model identification method cannot be applied for humanoids. Another approach is the exploration method (Peters & Schaal, 2007); finding the new motions achieving the desired trajectories after structure has changed.   In order to obtain the proper motions achieving the desired trajectories, joint angles are varied by trial and error.  Injured robots will obtain the proper motions without complicated model identification, but this approach needs huge exploration costs.  New motion adaptation method with low exploration costs and without model identification is needed.   In this paper, we show one approach to adapt designed motions to changed structure without model identification. Proposed methods We …
Performing Periodic Tasks: On-Line Learning, Adaptation and Synchronization with External  Signals

Performing Periodic Tasks: On-Line Learning, Adaptation and Synchronization with External Signals

One  of the  central  issues  in robotics  and  animal  motor  control  is the  problem of trajectory generation and  modulation.  Since in many  cases  trajectories have  to be modified on-line when  goals  are  changed, obstacles  are  encountered, or when  external perturbations occur, the notions of trajectory generation and trajectory modulation are tightly  coupled. This chapter addresses some  of the  issues  related to trajectory generation and  modulation, including the  supervised learning of  periodic trajectories, and  with  an  emphasis on  the learning of the frequency and achieving and maintaining synchronization to external signals. Other  addressed issues  include robust movement execution despite external perturbations, modulation of the  trajectory to  reuse  it under modified conditions and  adaptation of the learned trajectory based  on measured force information. Different experimental scenarios on various robotic platforms are described.…
Development of Multi-Fingered Universal Robot Hand with Torque Limiter Mechanism

Development of Multi-Fingered Universal Robot Hand with Torque Limiter Mechanism

Today,  various industrial robots  are developed and  used  all over the world. However, these industrial robots  are specialized in particular operations. In fact, one industrial robot  is not able  to be designed for operating various tasks.  One  of the  causes  is that  general-purpose and  multifunctional robot  hands substituted human manual-handling task  are not  brought to realization. If these  robot  hands like human hands are consummated, the applicable field of industrial robots  is extended, and  the utilization efficiency is improved very much. A human hand has  mechanical handling function such  as grab,  grip,  pinch,  push and  pull. In addition, it can  sense  the  feeling  such  as configuration, hard, flexible,  smoothness and asperity. In other  words, a human hand is a multifunctional and  a universal end  effector. Many  research works  on robot  hand have been studied all over the world in order to imitate…
Rob’s Robot:  Current and Future Challenges for Humanoid Robots

Rob’s Robot: Current and Future Challenges for Humanoid Robots

The purpose of this  chapter is both  to review  the  current state  of the  art  in robotics  and  to identify some  of the challenges that  the field  has yet to face.  This is done  and  illustrated by following an imaginary roboticist, Rob, who  is currently designing a new  humanoid robot from  scratch.   Rob’s ultimate vision  is that  this  robot  will be humanoid in the  sense  that  it possesses the abilities of a human being.  Therefore, his initial aim is to identify relevant work as well as areas in which  innovations are still needed. Research  in robotics  has  come  a long  way  in the  last  few  decades, whether one  considers humanoids specifically or just …